Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Faisant appel à la Grande Discipline Magnakaï de l'Intuition, vous vous plongez dans un état de transe qui permet à votre esprit de quitter son enveloppe charnelle et de survoler le fossé de feu pour s'approcher du corps immobile de Banedon. Vous l'appelez par télépathie pour essayer de lui faire reprendre conscience, mais, en dépit de tous vos efforts, vous ne parvenez pas à établir le moindre contact. Et soudain, c'est un effroyable hurlement d'outre-monde qui retentit dans votre esprit en réponse à vos appels psychiques. Vous sentez votre cœur se glacer d'horreur en vous rendant compte que l'être qui repose sur l'estrade n'est pas votre ami Banedon, mais un Monstre d'Enfer ! Tandis que l'effroyable créature se relève et que sa silhouette se brouille et se tord pour retrouver son innommable aspect originel, vous jetez un regard anxieux par-dessus les flammes du fossé en direction de l'endroit où repose votre corps sans défense. A cet instant, vous voyez deux imposants Drakkarims franchir la grande porte et faire irruption dans la salle, tenant au bout d'une solide laisse une sorte d'énorme sanglier. Leurs faces de brutes tordues par un rictus cruel, les soudards lâchent leur affreuse bête qui bondit vers votre corps inanimé. Emporté par un vent de panique, vous entamez une course désespérée pour tenter de regagner votre corps avant que les redoutables défenses du monstre l'aient mis en pièces. Utilisez la Table de Hasard. Si votre total d'ENDURANCE actuel est supérieur ou égal à 20, ajoutez 1 au chiffre que vous avez tiré. S'il est inférieur ou égal à 19, retranchez 1 du chiffre tiré.