Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Succombant sous vos coups, le Liganim s'effondre à vos pieds et s'embrase aussitôt, dévoré par le feu crépitant qui jaillit de son bâton diabolique. En quelques secondes, il est changé en un dérisoire petit tas de cendres rougeoyantes. N'éprouvant aucune envie de vous attarder, vous vous ruez vers la porte de la crypte et l'ouvrez d'un magistral coup de botte. Hors d'haleine, vous escaladez d'un bond la courte volée de marches qui conduisent à la rue et courez vous mettre à l'abri dans les ruines environnantes. Vous découvrez bientôt une cachette idéale dans les décombres d'une bâtisse en partie éventrée. Il s'agit d'une pièce du rez-de-chaussée protégée du ciel par un plafond encore intact et offrant une vue dégagée sur une place déserte qui constitue sa seule voie d'accès. Vous vous y installez pour prendre un peu de repos et échafauder votre prochain plan d'action. Vous regagnez 2 points d'ENDURANCE. Toutefois, si vous ne maîtrisez pas la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez profiter de ce moment de répit pour prendre un Repas afin d'éviter de perdre 3 points d'ENDURANCE Après quoi.