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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous redoublez de vitesse en approchant de la porte d'acier pour tenter de l'ouvrir en force. Mais, à votre stupéfaction, ses lourds battants s'ouvrent d'eux-mêmes à l'instant où vous allez les percuter et une bouffée d'air frais vous fouette le visage, vous incitant à poursuivre votre course. Emporté par votre élan, vous traversez un rideau de lumière sans vous soucier du claquement feutré de la porte dans votre dos tant vous êtes fasciné par le spectacle de la gigantesque salle qui s'étend devant vos yeux. Des gradins de marbre veiné d'or plongent vers un espace circulaire au milieu duquel se dresse un anneau de piliers cannelés de cuivre rouge supportant une plate-forme taillée en pointe comme la proue d'un navire de haute mer. Des rayons multicolores jaillissent d'une sphère de cristal suspendue au-dessus de la plate-forme, comme une cage de barreaux scintillants. Vous pouvez apercevoir la silhouette recroquevillée d'un homme pâle, aux longs cheveux blonds, assis au milieu de cette cage, les genoux ramenés sous le menton et les yeux clos, comme s'il était endormi. Ses traits et sa silhouette sont ceux de Banedon, mais votre récente et funeste rencontre avec un Monstre d'Enfer vous incite à réserver votre jugement. Un étroit escalier d'ivoire bordé de rampes taillées dans des défenses de Mammouths de Kalte monte jusqu'à la plate-forme. Vous descendez d'un pied circonspect les gradins de marbre avant d'atteindre cette vaste arène et un imposant trône de granit placé juste en face des marches d'ivoire. Les bras et le dossier de ce lourd fauteuil représentent un énorme lion dressé sur son séant, et vous prenez place sur ce siège pour tenter d'entrer en contact par télépathie avec l'homme endormi. Vous n'obtenez d'abord aucune réponse. Puis il finit par lever la tête et parvient à entrouvrir un œil hagard. Son visage est celui d'un homme épuisé, à bout de force, mais un faible sourire finit par éclairer ses traits lorsque ses yeux éteints se posent sur vous, et des mots se forment lentement dans votre esprit : « Loup Solitaire !... Louée soit Ishir, tu m'as enfin retrouvé... » Persuadé qu'il s'agit bien cette fois de votre ami Banedon, vous vous élancez vers l'escalier d'ivoire, avide de le délivrer de sa prison lumineuse. Mais, percevant une sensation inquiétante, vous vous immobilisez au pied des marches et découvrez que le pâle sourire qui ornait un instant auparavant le visage de votre fidèle ami s'est changé en rictus de peur.

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