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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Reprenant péniblement votre souffle, vous vous écartez des cadavres sanglants et mutilés des deux Drakkarims et vous rengainez votre arme. Après avoir essuyé d'un revers de manche les traînées de sang qui maculent votre visage, vous entreprenez de traîner ce qui reste des deux soudards au bord du fossé et de précipiter le tout, armes comprises, dans ses flammes ronflantes afin de ne laisser aucune trace de votre passage dévastateur. Cette pénible tâche accomplie, vous vous hâtez de retraverser cette funeste salle pour vous engouffrer dans un étroit boyau jouxtant sa porte principale. Ce passage finit par déboucher dans un tunnel plus large flanqué de part et d'autre de cages vides, mais souillées d'excréments indiquant qu'elles étaient depuis peu occupées par un bataillon de Chiens de Guerre. Poursuivant votre route, vous débouchez dans une chambre emplie d'une profusion de sacs, de caisses, de coffres et de barriques de chêne. Elle est tout aussi déserte, mais vous remarquez qu'au milieu du mur le plus éloigné se dresse une porte percée d'un judas. C'est alors que vos sens aiguisés perçoivent un faible couinement provenant de l'autre côté de cette porte.

Si vous désirez fouiller cette réserve.

Si vous préférez jeter d'abord un coup d'œil à travers le judas.

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