Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Tout en tombant, vous lancez vos mains en avant et vous parvenez de justesse à agripper une grosse poutre coincée en travers du trou béant. Plusieurs éclats de bois s'enfoncent comme autant de vrilles dans la chair de vos paumes et de vos doigts, vous arrachant un cri de douleur (vous perdez 2 points d'ENDURANCE), mais vous serrez les dents et ne lâchez pas prise. Ignorant la souffrance qui vous brûle les mains, vous vous hissez hors de l'excavation d'une puissante traction et reprenez votre périlleuse progression en redoublant de précaution à chaque pas. Vous finissez, non sans un certain soulagement, par émerger de ce chaos de ruines traîtresses pour vous retrouver au milieu des décombres de ce qui fut un jour un grand bâtiment. Risquant un œil prudent à travers l'ouverture noircie d'une fenêtre fracassée, vous découvrez un carrefour jonché d'une douzaine de cadavres de Gloks. Leurs postures et leurs blessures suffisent à vous indiquer qu'un féroce combat de rue s'est déroulé dans ce secteur il y a à peine quelques heures. Perchés sur les toits alentour, une volée de sympathiques charognards, proches parents des vautours, dont les panses rebondies trahissent de récents festins, contemplent ce spectacle d'un œil réjoui. Une lointaine rumeur où l'écho de cris furieux se mêle au choc du fer contre le fer vous prévient que la bataille n'est pas achevée. Elle s'est seulement déplacée. Ces sons inquiétants vous incitent à rester dissimulé au milieu des ruines le temps de décider de votre prochain plan d'action. En surveillant la rue depuis votre cachette, vous remarquez, juste en face de vous, une courte volée de marches plongeant vers la porte d'une crypte. Concentrant vos pouvoirs sur cette porte obscure, vous percevez qu'elle n'est ni verrouillée, ni gardée.
Si vous voulez traverser la rue et explorer cette crypte.
Si vous préférez poursuivre votre route sans vous en préoccuper.