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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous devez fournir un effort surhumain pour ouvrir la porte de la crypte, mais vous refusez de vous laissez abattre par une difficulté de cet ordre. Vous parvenez à entrouvrir suffisamment le battant pour vous permettre de vous glisser par l'ouverture et regagner l'air libre. Retranchez 3 points de votre total d'ENDURANCE en raison des efforts que vous avez dû déployer pour ouvrir cette porte. Après avoir gravi la courte volée de marches qui donne accès au niveau de la rue, vous vous arrêtez pour observer les ruines alentour. Unç fois certain que vous pouvez repartir sans risquer d'être aperçu, vous vous éloignez en courant, ne vous arrêtant dans les décombres d'un bâtiment voisin que pour reprendre votre souffle. Si vous ne maîtrisez pas la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez dès maintenant prendre un Repas ou vous résigner à perdre 3 points d'ENDURANCE.

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