Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Dans la seconde où vous lui assénez le coup fatal, le corps du Nadziran se désintègre. Rengainant votre arme, vous franchissez le seuil de la porte et pénétrez dans une chambre emplie d'une profusion de tables et de rayonnages bondés de flacons, bouteilles et autres récipients de même nature. Sur votre gauche, vous remarquez une étagère de chêne fléchissant sous le poids de trois gros livres aux épaisses reliures et, sur votre droite, un établi disparaissant sous un prodigieux bric-à-brac d'ustensiles magiques. Une fouille rapide mais néanmoins attentive de cette salle vous permet de recenser un certain nombre d'objets susceptibles de vous être utiles.
Un briquet à silex
De la potion de Laumspur (un flacon de 3 doses, chacune permettant de reprendre 4 points d'ENDURANCE à l'issue d'un combat)
Une fiole de poussière d'or
Une conque
Une fiasque d'argent
Une clef verte
Une clef de cuivre jaune
Une clef de cuivre rouge
Une corde Un peigne
Tous ces objets doivent être transportés dans votre Sac à Dos. Si vous désirez en emporter, n'oubliez pas d'apporter les modifications nécessaires sur votre Feuille d'Aventure.