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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Faisant appel à vos pouvoirs Kaï, vous élevez un nuage de brouillard qui vous dissimule aux yeux des deux sentinelles. « Vite, Capitaine ! murmurez-vous en soulevant Prarg par le bras. Filons avant que le vent ne disperse notre écran. » Laissant les soldats trébucher dans le brouillard en poussant force jurons, vous déguerpissez le long de la plage. Vous avez tôt fait de les distancer et, au bout de quelques minutes, vous atteignez une petite crique abritée où le Capitaine Prarg découvre avec un petit cri de joie une vieille ancre rouillée. Vous avez du mal à saisir ce qu'il peut trouver de si réjouissant dans un tel objet, mais il vous explique qu'il s'agit d'un repère placé là par les agents du Roi Sarnac afin d'indiquer la direction de la grotte où ils ont laissé votre embarcation et vos provisions. Après avoir trouvé la grotte sans difficulté, vous tirez le bateau sur la plage, vous hissez sa voile noire et vous le poussez dans les eaux glacées des Tentarias. Une fois à bord, vous vous chargez de l'écoute tandis que Prarg prend le gouvernail. Vous êtes poussés par un bon vent et, au bout de quelques minutes, votre frêle esquif danse dans la houle du large, voguant vers l'embouchure du canal le plus occidental des Marais de l'Enfer, à une vingtaine de milles. Vous demandez à Prarg si ce sombre estuaire a un nom, et il vous répond : « Certes. Les Drakkarims l'appellent la Bouche de Dakushna en l'honneur du Seigneur des Ténèbres qui commandait la forteresse de Kagorst. On dit que ce nom lui va bien car ce passage est aussi traître et mortel que celui dont il porte le nom. »

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