Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Mai 2015
Peu avant l'aube, Schera vous éveille et vous vous forcez péniblement à quitter votre couche de fortune. En prévision du périple hasardeux qui vous attend, vous fouillez l'armurerie sans perdre de temps, découvrant quelques armes et objets susceptibles de vous être utiles : Six flèches Un carquois Un poignard Une épée Une lance (N'oubliez pas de noter sur votre Feuille d'Aventure le ou les objets que vous décidez d'emporter.) Pendant ce temps, le Capitaine fait passer le mot à ses hommes de se mettre en quête de bateaux pour descendre le fleuve. Son ordre est suivi avec diligence et, en une heure, vingt petites embarcations se retrouvent rassemblées sur la rive ouest du cours d'eau glacé, à la hauteur du pont de pierre. Après avoir assigné dix hommes à chaque barque, il embarque avec vous dans la première. Puis vous quittez la rive et vous vous laissez entraîner par les flots vers la cité côtière de Dhârk. La force du courant et l'absence d'obstacles sur le fleuve permettent à votre flottille de voguer à belle allure. Mais les bois qui envahissent les rives peuvent dissimuler des archers Drakkarims en embuscade, Schera ordonne donc à chacun de demeurer vigilant. En fin de compte, vous traversez les zones boisées sans incident et, peu avant midi, vous apercevez dans le lointain les ruines de la ville d'Odnenga. En approchant, vous découvrez que tous ses bâtiments ont été rasés et qu'un voile de fumée plane au-dessus de la cité ; ce sont les feux d'une bataille livrée il y a déjà plusieurs jours qui achèvent de se consumer. A hauteur de la ville, le fleuve est obstrué par des monceaux de décombres qui vous obligent à regagner la rive. Pendant que les hommes de Schera s'activent à libérer un passage entre les obstacles, vous vous aventurez avec le Capitaine parmi les ruines dans l'espoir de trouver quelque information. Une voie noircie par la fumée des incendies traverse d'est en ouest la cité ravagée, la divisant en deux parties. Lorsque vous la rencontrez, Schera propose que vous vous sépariez afin d'explorer chacun une moitié de la ville, et vous accueillez sa suggestion d'un hochement de tête approbateur.
Si vous voulez inspecter la partie nord de cette cité en ruine.