Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Mai 2015
Escortée par une douzaine de Drakkarims armés de lances et d'arbalètes, une file de prisonniers Lenciens en haillons traverse le pont de pierre. La porte principale s'ouvre devant eux et, alors que les Lenciens la franchissent tête basse, humiliés par la défaite, vous découvrez que la place centrale de la ville a été transformée en camp de prisonniers entouré d'une grossière enceinte de fil de fer barbelé et de pieux aiguisés le long de laquelle patrouillent des sentinelles et des Chiens de Guerre Akataz. D'après le peu que vous pouvez voir, au moins deux cents Lenciens s'y trouvent parqués. Leurs conditions de captivité sont révoltantes : ils sont entassés en plein air, sans le moindre abri ni la plus petite source de chaleur et, à en juger par leur état, les Drakkarims semblent décidés à les faire mourir de faim. Bouillant de colère, vous vous jurez de faire quelque chose pour ces malheureux. Mais avant d'avoir pu échafauder un plan, vous entendez des pas s'approcher. Deux gardes Drakkarims se sont subrepticement écartés du reste de l'escorte. L'un d'eux porte un grand sac de toile sur l'épaule, et ils se dirigent vivement vers la ruelle. Vous êtes contraint de vous dissimuler dans l'ombre d'un porche pour éviter d'être aperçu par ces importuns.
Utilisez la Table de Hasard.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Invisibilité, ajoutez 3 au chiffre que vous tirez.