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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La porte de bronze de la tour est le seul accès au temple, vous décidez donc de tenter de subjuguer les deux Tukodaks qui y sont postés. A la faveur du crépuscule et avec l'aide de vos prodigieux pouvoirs, vous êtes certain d'y parvenir. Vous dites à Prarg, qui est désarmé, d'attendre à la lisière de la forêt que vous lui fassiez signe de vous rejoindre. Puis, vous vous avancez furtivement vers la tour en utilisant vos pouvoirs de camouflage pour dissimuler votre approche. Dans un premier temps, cette entreprise ne soulève pour vous guère de difficultés, mais les vingt derniers mètres qui vous séparent de la rampe de pierre ont été dégagés des décombres du temple, laissant tout cet espace à découvert...

Utilisez la Table de Hasard.

Si vous avez atteint le rang de Grand Maître Tutélaire, ajoutez 1 au chiffre que vous tirez.

Si vous avez atteint le rang de Grand Maître Principal (ou un rang supérieur), ajoutez-y 2.

Si le résultat est inférieur ou égal à 5.

S'il est supérieur ou égal à 6.

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