Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juin 2015
Vous rejoignez en hâte le bateau afin de réveiller votre compagnon. Mais il est plongé dans un sommeil si profond que vous êtes obligé de le secouer comme un prunier pour qu'il daigne ouvrir un œil. « Que... qu'est-ce que c'est ? » bredouille-t-il d'une voix pâteuse en reprenant ses esprits. « Debout, Capitaine, répliquez-vous. Il y a des ennuis en perspective... » Votre ton suffit à le réveiller tout à fait. Il repousse ses couvertures, bondit sur ses pieds en dégainant son épée et escalade à votre suite la berge de la rivière. Parvenus au sommet, vous voyez une vingtaine de Chiens de Guerre sortir furtivement de la forêt. Vos sens aiguisés vous désignent le chef de la meute et, à cet instant, le souvenir de vos rencontres passées avec des Akataz vous revient à l'esprit, vous rappelant le point faible de ces redoutables fauves : ils sont très sensibles aux attaques psychiques. Utilisant votre pouvoir Kaï, vous vous préparez à projeter une violente décharge d'énergie mentale dans le cerveau du chef de meute...
Utilisez la Table de Hasard.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline du Foudroiement Psychique, ajoutez 4 au chiffre que vous tirez.