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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Parvenu au bas des marches, vous apercevez dans un angle de la cave une paire de bottes couvertes de poussière et de sang qui dépasse d'un amas de décombres provenant du rez-de-chaussée effondré. En vous approchant, vous découvrez que ces bottes appartiennent à un soldat Lencien grièvement blessé. Avec l'aide de Schera, vous dégagez le malheureux du tas de débris qui le cloue au sol puis, grâce à vos pouvoirs de guérison, vous entreprenez de soulager ses blessures. Au bout de quelques minutes, l'homme retrouve assez de lucidité pour bredouiller son nom : Hul Sendal. A vous deux, vous parvenez à le porter jusqu'à la rivière et à l'installer aussi confortablement que possible dans votre bateau. Entre-temps, les hommes du Capitaine sont parvenus à dégager un espace suffisant entre les épaves pour permettre à votre flottille de franchir l'obstacle en file indienne et, pendant que votre voyage au fil de l'eau se poursuit, vous continuez d'apporter vos soins au soldat blessé, impatient de l'interroger. Lorsqu'il se trouve enfin en état de parler, il décrit la bataille au cours de laquelle son régiment a été anéanti, il vous dit comment Magnaarn a réduit la ville en cendres grâce à son Sceptre diabolique, et il vous explique enfin comment il est parvenu à survivre pendant les six derniers jours en absorbant quelques poignées de neige... Son récit de la bataille est terrifiant et, pardessus tout, il vous fait craindre qu'il ne soit d'ores et déjà trop tard pour empêcher le Seigneur de la Guerre de chasser les Lenciens de Dhârk...

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