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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le charretier adresse un salut bourru aux gardes des grandes portes. Ils les ouvrent sur-le-champ, laissant entrer le chariot sans discuter. Vous restez dissimulé sous la paille jusqu'à ce que l'attelage ralentisse et s'immobilise. Vous levez alors la tête avec d'infinies précautions et vous jetez un coup d'oeil furtif alentour, découvrant que vous avez fait halte dans une ruelle boueuse qui court entre une armurerie et des écuries. La ruelle débouche sur une vaste place qui a été transformée en camp de prisonniers de guerre. Il est entouré d'une grossière enceinte de fil de fer barbelé et de pieux aiguisés le long de laquelle patrouillent des sentinelles et des Chiens de Guerre Akataz. D'après le peu que vous pouvez en voir, au moins deux cents Lenciens y sont parqués. Leurs conditions de captivité sont révoltantes : ils sont entassés en plein air, sans le moindre abri ni la plus petite source de chaleur et, à en juger par leur état, les Drakkarims semblent décidés à les faire mourir de faim. Rempli de colère, vous vous jurez de faire tout ce qui est en votre pouvoir pour ces malheureux. Vous vous laissez glisser sans bruit de l'arrière du chariot et vous vous dissimulez dans l'ombre de la ruelle en attendant une occasion de vous approcher de l'enclos et d'entrer en contact avec les Lenciens.

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