Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Juin 2015
Vous dirigez votre embarcation vers la rive et, dès que sa proue vient s'échouer dans la vase, vous sautez à terre et vous courez vers une double rangée de baraquements délabrés édifiés près de la berge. Vous vous dissimulez dans une ruelle qui sépare les deux groupes de bâtiments pour étudier les défenses de la ville et essayer de savoir combien de soldats Drakkarims y sont cantonnés. La cité elle-même est formée de bâtiments, tous plus ou moins endommagés par la guerre, entourés d'un mur de rondins qui a dû être étayé en plusieurs endroits. Cette place a été le théâtre de nombreuses et féroces batailles depuis l'an passé, et les stigmates de la guerre y sont partout visibles. La ville est étrangement calme et semble faiblement défendue. La garnison Drakkarim est peu nombreuse et les soldats que vous avez pu apercevoir sont, pour la plupart, très jeunes, très vieux ou éclopés. La nuit commence à tomber et les Drakkarims allument des torches le long de la palissade tandis qu'une relève de garde a lieu à la porte principale. Vous vous apprêtez à quitter cette ville pour reprendre la route vers Dhârk, lorsque quelque chose vous fait changer d'avis...