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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En deux coups assenés avec précision, vous réduisez les deux Drakkarims au silence. Puis vous les traînez dans une cabane voisine, au cas où leurs camarades remarqueraient leur absence. Bien que vous soyez pressé de quitter les lieux, vous remarquez qu'un des deux cadavres porte un manteau de cuir à capuchon qui pourrait vous être utile pour vous introduire dans la ville. Il est assez large pour cacher votre tunique Kaï et, une fois rabattu, le capuchon vous dissimule le visage. Enveloppé dans ce manteau, vous vous approchez de la grande porte de la cité. Trop occupées à surveiller l'entrée d'une nouvelle colonne de prisonniers, c'est à peine si les sentinelles vous jettent un regard et vous pénétrez dans la ville d'un pas assuré. Une fois à l'intérieur, vous vous dirigez vers une ruelle déserte qui s'ouvre entre une écurie et une armurerie. Tapi dans la pénombre, vous observez le camp de prisonniers avec une fureur grandissante, et une compassion pour les malheureux qui y sont parqués comme des bêtes. Ému par leur sort, vous vous jurez de faire tout ce qui est en votre pouvoir pour les sauver. Après avoir étudié les mouvements des patrouilles, vous profitez d'un moment favorable pour courir vers l'enceinte du camp, avide d'entrer en contact avec les Lenciens.

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