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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Hélas, vous n'avez pas réagi assez vite pour esquiver la flèche du Drakkarim ! Elle vous frappe en pleine poitrine, et vous vous écrasez, à moitié inconscient, dans le fond du bateau : vous perdez 6 points d'ENDURANCE. Vous surmontez la douleur pour saisir le trait à deux mains et l'arracher d'un coup sec. Puis, faisant appel à vos pouvoirs de guérison, vous parvenez à stopper l'hémorragie. Mais vous n'en êtes pas moins affaibli et, durant plus d'une heure, vous restez étendu au fond de l'embarcation, regardant défiler le ciel gris tandis que le courant vous entraîne vers l'aval. Lorsque vous parvenez enfin à vous relever, les Drakkarims renégats sont loin... Votre voyage se poursuit sans autre interruption jusqu'au moment où, vers la fin de l'après-midi, les contours d'une ville se découpent sur l'horizon. Consultant votre carte, vous constatez qu'il s'agit de Konozod, place forte Drakkarim. Tandis que le courant vous en rapproche, vous intensifiez votre acuité visuelle et vous découvrez qu'elle est bâtie sur la rive gauche du Shug. Face à la ville, le fleuve est enjambé par un grand pont de pierre dont les arches sont reliées par un barrage de pieux et de chaînes qui obstrue toute la largeur des eaux.

Si vous voulez laisser votre barque filer vers ce barrage.

Si vous préférez l'éviter, vous pouvez accoster et poursuivre votre route à pied.

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