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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous atteignez une crique abritée où vous découvrez une ancre rouillée. Il s'agit d'un repère placé là par les agents du Roi Sarnac afin d'indiquer la direction de la grotte dans laquelle ils ont caché votre embarcation et vos provisions. Après avoir trouvé la grotte, vous tirez le bateau sur la plage et vous hissez la voile noire avant de le pousser dans les eaux glacées des Tentarias. Une fois à bord, vous vous chargez de l'écoute tandis que Prarg prend la barre. Vous êtes poussés par un bon vent et, au bout de quelques minutes, votre esquif danse dans la houle du large, voguant vers l'embouchure du chenal le plus occidental des Marais de l'Enfer, à vingt milles de distance. Vous demandez à Prarg si ce sombre estuaire a un nom, et il vous répond : « Certes. Les Drakkarims l'appellent la Bouche de Dakushna en l'honneur du Seigneur des Ténèbres qui commandait la forteresse de Kagorst. On dit que ce nom lui va bien car ce passage est aussi traître que celui dont il porte le nom. »

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