Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Juin 2015
~Délestant le Drakkarim mort de ses possessions dont, de toute façon, il n'aura plus jamais l'usage, vous mettez au jour les objets suivants :
Un poignard
Une épée
Une bouteille vide
Un arc
Deux flèches
Une pelote de ficelle
40 Kikas (équivalant à 4 Pièces d'Or)
Vous êtes sur le point d'abandonner le cadavre lorsque vous remarquez un objet brillant qui dépasse de sa botte gauche. C'est un Bâton d'Argent, lisse et dépourvu d'inscription, d'environ dix centimètres de long. Si vous désirez emporter ce Bâton d'Argent, inscrivez-le sur votre feuille d'Aventure dans la liste des Objets Spéciaux. Estimant que vous avez examiné tout ce qui en valait la peine, vous commencez à déblayer l'amas de roche et de gravats qui obstrue l'escalier menant au niveau supérieur.