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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous projetez une fulgurante décharge d'énergie psychique dans les neurones du soldat qui s'effondre sur le seuil en hurlant, se tenant la tête à deux mains. Son cri ne manque pas d'alerter ses camarades, mais le temps qu'ils émergent de la cabane, vous avez disparu avec le cheval dans la forêt. Restant sous le couvert des arbres, vous décrivez un large arc de cercle afin de contourner le camp eldenorien de Fabri par le sud. Durant votre chevauchée, vous découvrez les objets suivants dans les fontes et la couverture roulée fixées à la selle de votre monture d'emprunt :

I Épée - 1 Rouleau de corde - 1 Briquet à silex - 1 Couverture - 1 Arc - 1 Carquois garni de 5 flèches

- 12 Lunes d'Argent (d'une valeur de 3 Pièces d'Or)

- 1 Longue-vue.

Si vous désirez conserver l'un ou plusieurs de ces objets, n'oubliez pas de modifier en conséquence votre Feuille d'Aventure. Peu avant le coucher du soleil, vous émergez de la forêt et vous rencontrez un carrefour de trois routes où se dresse un panneau de bois portant les indications suivantes :

Nord - Chod - 400 km ; Ouest - Holona - 80 km : Sud - Tenzha - 30 km. Pressé de quitter au plus vite le territoire hostile d'Eldenor, vous consultez rapidement votre carte et vous décidez de prendre la route qui mène en Slovie, vers la ville-frontière de Tenzha. Tandis que vous chevauchez vers le sud, à moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez prendre un Repas ou perdre 3 points d'endurance.

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