Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Juillet 2015
Lanza est un soldat trapu au nez proéminent, dont le visage tanné et crevassé par le gel porte le vivant témoignage de cinq dures années passées à commander cette lugubre place forte oubliée des dieux. Il vous explique qu'il doit cette affectation à une rixe dans une taverne de Vadera, où il eut la malchance d'occire, certes en état de légitime défense, une brute épaisse qui se trouvait être le fils d'Haglar, le maire de la cité. Traduit en cour martiale, il se vit offrir le choix entre deux châtiments : accepter le commandement de la garnison de la sinistre île d'Azgad, ou être pendu haut et court. Et Lanza vous avoue qu'il lui est arrivé certains jours de se dire qu'il avait fait le mauvais choix... Le capitaine vous a reçu dans ses quartiers, qui se résument à une chambre austère perchée dans le haut de la tour. Vous vous réchauffez devant l'âtre en écoutant Lanza et Prarg discuter des préparatifs de votre voyage vers Ixia à bord du brise-glace de l'île. Pour finir, votre hôte vous confie son inquiétude devant certaines choses troublantes récemment vues en mer. On aurait aperçu un étrange vaisseau voguant sous les flots, et des navires manœuvrés par des équipages de morts vivants. Tandis qu'il vous délivre ces peu rassurantes nouvelles, vous observez par l'étroite fenêtre en forme de meurtrière un banc de brouillard glacé qui descend du nord et commence à envahir l'île, enrobant de ses volutes opaques la jetée du port et le pied de la tour.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Alchimie Kaï.
Si vous ne maîtrisez pas ces Grandes Disciplines, ou si vous ne désirez pas en faire usage.