Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Juillet 2015
Le grand portail se referme derrière vous avec un chuintement. Vous voici au seuil d'une immense halle, toute de fer, de verre et d'acier. D'imposantes poutres métalliques s'élèvent en arc-boutant au-dessus de votre tête, supportant les nombreux étages de cet étonnant édifice dont l'architecture vous est complètement étrangère. Les lieux sont quasiment déserts : vous comptez une demi-douzaine de guerriers armés, et encore devez-vous recourir à votre capacité de vision rapprochée pour identifier certains d'entre eux, tellement ils sont loin. Votre arrivée n'a éveillé l'attention de personne, aussi, la voie étant libre, vous mettez-vous aussitôt à la recherche des empreintes de votre ennemi. Comme vous vous y attendiez, vous retrouvez sa trace auprès du portail. En la suivant, vous passez sous une voûte et vous débouchez dans une pièce aux murs tapissés d'acier qui présente deux issues, l'une sur la gauche et l'autre sur la droite. La piste de Loup Enragé s'embrouille à cet endroit-là, aussi êtes-vous incapable de distinguer la direction qu'il a prise.