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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous virevoltez en pleine chute pour tenter d'atterrir sur vos pieds, mais le choc est si brutal que vous vous brisez quelques os sur les pavés de la cour. Moins d'une seconde plus tard, Nathor vient s'écraser sur vous, aggravant un peu plus vos blessures qui, au bout du compte, se soldent par la perte de 12 points d'endurance... Bien qu'amortie par votre corps, sa chute lui laisse une cheville rompue et de vilaines plaies sur le visage et les mains. Malgré sa douleur. votre compagnon parvient à grimacer un sourire en découvrant que vous êtes tous deux encore vivants, révélant le trou béant laissé par les deux incisives qu'il a perdues. Sans perdre un instant, vous utilisez d'abord sur vous-même vos pouvoirs de guérison innés pour vous permettre de vous relever et de secourir Nathor. Stoïque, celui-ci, n'émet pas une plainte lorsque vous réduisez d'un geste vigoureux la fracture de sa cheville. Aussitôt après, vous imposez les mains sur la blessure et vous mettez en œuvre votre pouvoir de guérison, sans vous soucier des 4 points d'endurance que vous coûte cet exercice. Peu à peu, vous sentez les os et les tissus endommagés se ressouder sous l'effet des ondes régénératrices que vous leur insufflez. Mais avant d'avoir pu achever votre tâche, vous voyez une escouade de prétendus gardes jaillir en vociférant du corps de garde, l'épée au poing. Vif comme un chat, vous bondissez devant votre compagnon blessé pour lui faire un rempart de votre corps et vous dégainez votre arme, prêt à les expédier tous en enfer.

GARDES IMPOSTEURS

habileté : 48 endurance : 48

Si vous êtes victorieux.

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