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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le cœur battant, vous regardez le Guerrier remuer du pied les débris encore fumants du coffre en fer. Il balaie alors l'entrepôt du regard, et vous remarquez un rayon lumineux rouge qui luit sous la visière de son casque tandis qu'il vous cherche. Ne parvenant pas à vous localiser, il entreprend une fouille systématique du bâtiment. Lorsqu'il passe devant la cuve, vous en profitez pour l'attaquer par surprise : vous lui sautez sur le dos et vous le plaquez au sol de tout votre poids. Néanmoins, vous découvrez vite que le Guerrier est un adversaire d'une force exceptionnelle, et votre avantage est de courte durée. Il tire sa force de son armure, et vous avez beaucoup de mal à l'empêcher de se dégager. C'est alors qu'un second Guerrier, armé lui aussi d'une lance magique, fait son entrée à l'arrière du bâtiment. Il pointe sa lance vers vous et décoche un éclair lumineux.

Utilisez la Table de Hasard. Si votre total actuel d'ENDURANCE est inférieur ou égal à 12, retirez 2 du nombre tiré.

Si le résultat obtenu est :

Inférieur ou égal à 0

Supérieur à 0

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