Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Juillet 2015
Holona et ses alentours sont plongés dans le chaos. Les routes qui y conduisent et les champs alentour sont jonchés de cadavres de chevaux, de fourgons disloqués et d'autres sinistres témoignages de la guerre et de sa compagne, la mort. Çà et là, des petits groupes de soldats du Palmyrion sont affalés à même le sol gelé. Leurs yeux hagards et leurs bandages sanglants témoignent de l'âpreté des combats qui se déroulent à quelques kilomètres au nord. Des Officiers aux traits tirés et poussiéreux chevauchent d'un groupe à l'autre et s'efforcent de ranimer l'ardeur guerrière des soldats épuisés, tantôt jurant et Menaçant, tantôt implorant, mais la plupart ne semblent même pas les entendre. A l'intérieur des murs de la cité règne une atmosphère confuse et tendue. Tous les logis de la ville sont bondés de sol-dats blessés et les civils chassés de leur foyer par la réquisition errent comme des somnambules dans les rues, ajoutant à la confusion générale. Sirmaine ordonne au cocher de se frayer un chemin jusqu'à l'hôtel de ville où le général Foucharl, le commandant en chef des forces du Palmyrion, a installé son quartier général. Alors que vous entrez dans ce bâtiment surpeuplé, un jeune lieutenant se précipite sur le capitaine et lui apprend que son fils a été blessé sur le front, au pont sur la Reloni. - Je dois aller le voir, Grand Maître, souffle votre compagnon d'une voix blanche. Il m'a dit qu'il ne lui reste pas longtemps à vivre.
Si vous voulez accompagner le capitaine Sirmaine auprès de son fils blessé.