Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Juillet 2015
La serrure se désintègre dans une grêle d'éclats de glace et la porte s'ouvre violemment sur une coursive vide. Avant de quitter la cellule, vous faites appel à votre Grande Maîtrise du Nexus pour tenter de localiser vos armes et votre équipement. Sans pouvoir détecter leur position avec exactitude, vous sentez que votre équipement se trouve dans un endroit très éloigné. Vous laissez votre instinct Kaï vous guider en vous engageant dans la coursive par la droite. Le sinueux corridor verglacé vous entraîne dans les entrailles de l'immense vaisseau. Vous traversez un labyrinthe de cales vides aux parois renforcées de poutrelles de cristal et de chambres aux plafonds surbaissés qui, en dépit de l'atmosphère glaciale, sont imprégnées d'une odeur de mort et de pourriture. Vos recherches aboutissent devant une imposante porte grise gardée par deux morts vivants Drakkarims armés de lances. Le bruit et les mouvements du navire ont cessé, et tous vos sens vous indiquent que la traversée a pris fin. Tapi derrière une cloison de cristal courbe, vous surveillez les gardes en réfléchissant au meilleur moyen de vous en débarrasser.
Si vous décidez de les attaquer à mains nues.
Si vous préférez les éliminer en faisant appel à vos pouvoirs psychiques.