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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Fendant les eaux d'une haute étrave menaçante, un navire dont les bois noircis par les ans scintillent de glace surgit de la brume tel un vaisseau fantôme. Alors qu'il entre dans le port et fonce vers le quai, une sourde terreur étreint le cœur des soldats de la garnison Lencienne. Les ponts et les mâts du navire envahisseur grouillent d'une horde grimaçante de guerriers squelettiques. Soudain, une effroyable clameur, un chœur d'outre-tombe monte du bateau, et la terreur se change en pure panique : comme un seul homme, les Lenciens tournent les talons et désertent le quai, abandonnant armes et équipements.

- Par Ishir, mes gars se débandent ! s'écrie Lanza en empoignant le ceinturon de son épée avant de se ruer vers la porte. Il faut que j'arrive à les rallier avant que tout soit perdu !

Dégainant son épée, Prarg se précipite à sa suite et vous vous élancez derrière lui. Au-delà de la porte, vous tombez sur l'escalier qui dessert la tour. Lanza

dévale les marches, mais Prarg prend la direction opposée, grimpant les degrés quatre à quatre vers le toit.

Si vous voulez suivre le capitaine Lanza.

Si vous préférez rejoindre le capitaine Prarg.

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