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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Caché dans la verdure, vous prenez quelques minutes pour examiner le village. Une petite araignée velue en profite pour vous piquer ; vous l'écrasez aussitôt, mais sa piqûre est vénéneuse et il vous faut sacrifier 3 points d'ENDURANCE pour neutraliser le violent poison. Comme les minutes passent, vous êtes pris d'une impatience croissante. Craignant de perdre la piste de votre ennemi, vous vous rapprochez de la lisière de la jungle. Vous ne détectez pas le moindre signe de vie dans le village, mais vous avez toujours en tête les paroles prononcées par la voix de Naar. Cette jungle humide se trouve dans son domaine, aussi faut-il s'attendre que tous ses habitants soient entièrement dévoués à la cause du Mal. Vous examinez les cabanes qui sont toutes assez délabrées. La plus proche de vous paraît déserte, comme les autres. Cependant, en vous concentrant sur la porte ouverte, vous percevez qu'une tranchée a été creusée dans le sol de terre battue. Grâce à votre capacité de vision rapprochée, vous repérez un escalier qui s'enfonce dans le sol.

Allez-vous entrer dans la hutte et voir où mène cet escalier ?

Si vous préférez vérifier qu'elle ne recèle aucun piège.

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