Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Juillet 2015
Sans quitter le couvert des arbres, vous détachez à distance la longe d'un des chevaux de la barrière grâce à votre maîtrise du Nexus, puis vous l'appelez en usant du Contrôle Animal. Docile comme un agneau, le coursier vient tranquillement vers vous et, quelques instants plus tard, vous sautez en selle et vous vous enfoncez dans le sous-bois pour contourner le camp ennemi. Durant votre chevauchée, vous découvrez les objets suivants dans les fontes et la couverture roulée fixées à la selle de votre monture d'emprunt :
1 Épée - 1 Rouleau de corde - 1 Briquet à silex -1 Couverture - 1 Arc - 1 Carquois garni de 5 flèches - 12 Lunes d'Argent (d'une valeur de 3 Pièces d'Or) - 1 Longue-vue
Si vous désirez conserver un ou plusieurs de ces objets, n'oubliez pas de modifier en conséquence votre Feuille d'Aventure. Peu avant le coucher du soleil, vous émergez de la forêt et vous rencontrez un carrefour de trois routes où se dresse un panneau de bois portant les indications suivantes :
Nord - Chod - 400 km ; Ouest - Holona - 80 km ; Sud - Tenzha - 30 km. Pressé de quitter au plus vite le territoire hostile d'Eldenor, vous consultez votre carte et vous décidez de prendre la route qui mène en Slovie, vers la ville-frontière de Tenzha. Tandis que vous chevauchez vers le sud, à moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez prendre un Repas ou perdre 3 points d'endurance.