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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Sur les talons du capitaine Lanza, vous jaillissez de la tour de guet pour vous engouffrer dans une étroite rue pavée qui descend vers le port. Tout en courant, il lâche des bordées de jurons et aboie des ordres furieux aux soldats qui s'enfuient du quai, mais ces hommes sont dans un tel état d'épouvante qu'ils restent sourds à ses commandements. Au détour de la rue, vous voyez le grand vaisseau noir accoster le quai dans une brutale embardée. Dans l'instant qui suit, une horde de guerriers squelettes sautent à terre et se lancent à la poursuite des Lenciens affolés. Leurs orbites vides rougeoient comme des braises infernales et ils hurlent comme une légion de démons déchaînés en pourchassant leurs proies désemparées. Avec votre aide, Lanza parvient, non sans mal, à rallier une douzaine de ses meilleurs hommes pour former une ligne de défense en travers de la rue. Bouclier contre bouclier, l'épée au poing, ils se préparent avec angoisse à subir l'assaut d'une première vague de morts vivants. Le pugnace capitaine ne ménage ni les imprécations ni les cris d'encouragement pour ranimer le courage de ses gaillards, visiblement tenaillés par la peur, et vous pouvez voir la sueur perler sur leurs visages blêmes en dépit du froid mordant. Dans une clameur d'outre-tombe, la masse des morts vivants percute la mince ligne de défense, et des dizaines de lames rouillées s'abattent en cliquetant sur le mur de boucliers. Les Lenciens ripostent avec fureur, fendant les os et fracassant les crânes, mais ils sont contraints de reculer pas à pas sous la poussée de la multitude squelettique. Soudain, surgissant du milieu des rangs ennemis, un être de cauchemar drapé dans les lambeaux moisis d'une longue robe noire perce le mur de boucliers. Un Lencien lui assène un féroce coup de taille, tranchant dans sa chair blanchâtre infestée de vers. Une noire humeur fétide jaillit de la plaie béante, aspergeant l'épée qui, à son contact, se désintègre en fumant comme sous une pluie d'acide. Quelques gouttes du sombre venin atteignent la main du guerrier. Le malheureux s'effondre en hurlant, serrant contre sa poitrine ce qui n'est plus qu'un moignon racorni. Poussant un hululement de triomphe, la créature bondit par-dessus son corps tordu de souffrance et, fixant ses yeux incandescents droit dans les vôtres, se précipite sur vous, avide de plonger ses longues griffes noires dans votre chair.

KHERBALA HABILETÉ: 48 ENDURANCE: 45

Cet être mort vivant est insensible aux effets de la Grande Discipline du Foudroiement Psychique et de la Déflagration Psychique.

Vous pouvez rompre le combat après trois Assauts.

Si vous êtes vainqueur.

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