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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous jetez au sol mais l'éclair blanc fuse à une vitesse foudroyante et vous touche à l'épaule pendant votre chute : vous perdez 5 points d'ENDURANCE. Réprimant un cri de douleur, vous roulez vite derrière l'abri le plus proche, un gros coffre de fer bardé d'acier. Le Guerrier, voulant vous atteindre, décoche un second éclair qui s'abat sur le coffre. Avec effroi, vous voyez alors ses rivets trembler et sa paroi de métal gonfler et fumer comme si elle allait vous exploser à la figure. Votre instinct prend le dessus, vous vous redressez d'un bond et vous courez vous mettre à couvert ailleurs. Bien vous en a pris : la déflagration déchire la paroi du coffre et creuse le sol à l'endroit même où vous vous trouviez il y a encore quelques secondes. Vous atteignez maintenant le pied d'un immense réservoir en métal flanqué d'une échelle que vous grimpez quatre à quatre. Le dessus de la cuve est couvert de tas de cordes, entre lesquels vous vous faufilez. Quelques instants plus tard, du haut de votre cachette, vous voyez le Guerrier s'approcher des restes encore fumants du coffre. Il est suffisamment proche, maintenant, pour que vous distinguiez le câble métallique qui relie sa lance à une boîte qu'il porte dans le dos.

Si vous possédez un Arc et si vous maîtrisez la Grande Discipline de la Magie des Anciens avec le rang de Grand Maître Mentor.

Si vous ne remplissez pas ces trois conditions.

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