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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous entrez par le rez-de-chaussée dans le bâtiment délabré et vous suivez les traces de votre ennemi jusqu'à une salle poussiéreuse. Tapi dans l'ombre d'une alcôve, vous voyez Loup Enragé s'arrêter pour parler à deux Guerriers casqués et revêtus d'armures moulantes en acier gris, tous deux armés de lances qui émettent un léger bourdonnement électrique. L'entrevue est brève : Loup Enragé donne des ordres laconiques et les Guerriers partent les exécuter. Vous devinez que leur mission est de vous trouver et de vous tuer. Loup Enragé quitte la salle par une porte qui se trouve au fond. Vous laissez passer quelques minutes pour diminuer les risques qu'il détecte votre présence, puis vous repartez sur ses traces. L'arrière du bâtiment donne sur une étendue de caillasse sinistre et désolée, traversée par un cours d'eau saumâtre. Suivant la piste de Loup Enragé, vous passez devant des tours de pierre rouge et noir, entourées de douves pleines d'eau couleur de rouille. Vous apercevez alors votre ennemi, derrière ces tours de pierre, qui s'engouffre dans un escalier taillé à même le sol. Juste avant de disparaître dans les profondeurs, il pile net et se tourne dans votre direction comme s'il avait senti que vous étiez sur sa piste. Vous plongez instinctivement derrière un pan de mur en ruine, mais le sol cède sous le poids de votre corps et vous tombez brutalement au fond d'une cave pleine d'eau noire et saumâtre. Toussant et crachant, vous refaites surface et vous agrippez une marche de pierre, la première d'un escalier qui émerge de l'eau et mène à une trappe dans le plafond. Soudain, avec un pincement d'effroi, vous apercevez deux yeux rouges qui luisent dans l'obscurité. C'est ceux de la créature affamée qui habite cette cave... Elle lance vers vous une main griffue mais vous l'attrapez par le poignet et vous la projetez vigoureusement pardessus votre tête. Sans lui laisser le temps de se relever, vous vous élancez dans l'escalier aux marches enduites de vase.

Utilisez la Table de Hasard. Si vous maîtrisez les Grandes Disciplines de l'Art de la Chasse et de l'Exploration, ajoutez 2 au nombre tiré.

Si le résultat obtenu est :

Inférieur ou égal à 4

Supérieur à 4

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