Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Juillet 2015
D'un bond stupéfiant, vous atterrissez sur le toit opposé. L'archer vêtu de noir s'immobilise un instant auprès d'une haute cheminée et se retourne vers vous, visiblement inquiet. Mais tout à coup, trois autres silhouettes sombres surgissent à ses côtés. Les nouveaux venus vous fixent en silence, puis l'un d'eux détend le bras et projette une boule de verre dans votre direction. La sphère éclate à vos pieds et, dans l'instant qui suit, vos jambes se retrouvent emprisonnées dans un réseau de lianes magiques ! Lorsque vous parvenez enfin à vous dégager, l'assassin et ses complices ont disparu. Vous approchant avec précaution de la cheminée vous découvrez par terre un disque de métal de quelques centimètres de diamètre gravé de runes. Vous glissez le Disque Runique dans la poche de votre tunique. (Inscrivez-le dans la case des Objets Spéciaux de votre Feuille d'Aventure ; rayez-en un autre si vous en transportez déjà le nombre maximal autorisé.) Ne découvrant aucune autre trace des quatre fuyards, vous abandonnez la poursuite. Après être descendu du toit, vous regagnez les écuries de la Sauge Crochue, où vous attend votre cheval.