Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Juillet 2015
Après votre périlleuse traversée d'Eldenor, les plaines de la paisible Slovie vous font l'effet d'un paradis enchanteur. Ses grasses prairies vous prodiguent un gibier abondant durant les cinq jours de chevauchée qui vous permettent de rallier, en remontant vers le nord,- la cité fortifiée de Tekaro. Vous y faites halte dans une auberge proche de la cathédrale où, quelques années plus tôt, vous avez découvert une des Pierres de la Sagesse de Nyxator. La soirée se révèle fructueuse. Invité par un groupe de mercenaires saloniens à disputer quelques parties de cartes, vous avez la chance - légèrement influencée par certains pouvoirs Kaï, il est vrai - de quitter leur table plus riche de 30 Pièces d'Or... Le lendemain matin, vous consacrez l'essentiel de cette somme. à l'acquisition d'une belle jument alezane pour remplacer votre cheval fourbu, si bien qu'après avoir réglé votre nuit d'auberge, il vous reste 5 Pièces d'Or à ajouter sur votre Feuille d'Aventure (dans la limite du total autorisé). Ceci fait, vous quittez Tekaro par la route de Tido, comptant gagner Casiorn par le défilé qui franchit d'ouest en est la chaîne slovienne. Mais, dès le deuxième jour de votre voyage, une fâcheuse nouvelle vous contraint à changer d'itinéraire. Dans une auberge, un marchand revenant de Casiorn vous apprend qu'une énorme avalanche s'est abattue dans le défilé et l'a rendu impraticable. Plusieurs mois seront nécessaires pour dégager la passe et reconstruire la route. Vous décidez donc de prendre la direction de Varetta afin de rejoindre Casiorn en contournant les montagnes par le nord. Au cours de votre chevauchée, vous faites halte pour secourir un fermier dont la charrette a perdu une roue. Pour vous remercier, il vous accompagne jusqu'à la rivière Quarl pour vous présenter à son frère qui fait office de passeur. Ce dernier accepte avec plaisir de vous embarquer avec votre cheval sur son radeau et, quelques minutes plus tard, vous vous enfoncez sous les frondaisons de la grande forêt salonienne. Vous chevauchez toute la journée le long d'une piste forestière sans rencontrer âme qui vive, ne vous arrêtant qu'un moment pour vous restaurer d'un Repas (sinon vous perdez 3 points d'endurance, à moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse). A la tombée de la nuit, vous apercevez les premiers faubourgs de la ville d'Ellio.