Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Août 2015
Le Seigneur Rimoah vous souhaite une bonne nuit sur le-pas de votre porte et vous rappelle qu'il viendra vous chercher une heure avant l'aube. Vous allez vous coucher mais, absorbé par l'idée de votre quête, vous demeurez éveillé pendant près d'une heure. Vous venez à peine de vous endormir, semble-t-il, que des coups frappés à la porte vous réveillent en sursaut. Vous rassemblez vos armes et votre paquetage pour suivre Rimoah au long des couloirs éclairés de torches qui mènent à l'entrée de la tour. Comme vous approchez de la porte principale, Rimoah désigne une pièce. - Voici l'armurerie de la tour, Grand Maître, dit-il. Vous pouvez y prendre tout ce que vous jugerez bon avant d'embarquer.