Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Août 2015
Vous enjambez les corps des gardes et vous poussez de l'épaule le lourd battant de la porte de façon à l'entrebâiller de quelques centimètres. Un courant d'air glacé vous cingle le visage, et tous vos sens Kaï se hérissent sous l'influence des ondes de pouvoir maléfique qui s'échappent de la salle. Prenant une profonde inspiration, vous poussez à nouveau sur la porte et vous vous glissez par l'ouverture. Devant vous s'étend une chambre somptueuse aux parois d'obsidienne polie. Des piliers colossaux se dressent le long de ses murs incurvés et des suspensions de fer chargées de pierres lumineuses font luire leur surface d'un noir de jais. Au loin sur votre droite, un escalier de fer mène au fond d'un vaste puits, au centre duquel se dresse un gros objet noir en forme de cloche, enrobé de champs d'énergie qui bourdonnent et crépitent bruyamment dans un ballet de gerbes d'étincelles. Vous faites un pas en avant et vous étouffez un cri en découvrant la file de Vorkas qui émerge du flanc de cette étrange cloche. Tels de terrifiants automates, les sauriens s'avancent en un flot ininterrompu pour disparaître sous une arche voûtée qui s'ouvre dans la paroi, de l'autre côté de la fosse. Sentant la présence d'une Rune, vous magnifiez votre vision en concentrant votre regard sur la cloche et vous repérez la pierre noire oblongue scellée à sa surface. A gauche, face à l'escalier de la fosse, un autre appareil en forme de cloche, de dimensions identiques au premier mais taillé dans une matière minérale translucide comme le verre. Son écrin transparent enferme une colonne figée de vapeur noire, et une deuxième Rune repose dans un évidement pratiqué à son sommet. Votre sixième sens vous avertit de la présence d'une troisième Rune dans la grande salle, mais ce n'est qu'après avoir levé les yeux vers le gigantesque dôme du plafond que vous parvenez à la localiser. Juché sur une plate-forme circulaire suspendue au-dessous d'une ouverture dans le sommet du dôme, vous apercevez le seigneur Vandyan. Occupé à installer la troisième pierre runique dans une coupe de cristal, il est si concentré sur sa tâche qu'il n'a pas remarqué votre intrusion. A travers l'ouverture au sommet du dôme, le ciel nocturne est zébré d'éclairs grésillants et balayé de vents hurlants où tourbillonnent les sombres nuées de la tempête surnaturelle qui s'amasse au-dessus de Skull-Tor...