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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous faites brusquement volte-face et vous foncez à toutes jambes vers le marché. La foule hurle à votre approche, craignant d'être prise dans une mêlée sanglante entre vous et les sbires du marchand d'esclaves qui sont à vos trousses. Soudain, Ernan, Slaï et Oswin surgissent de la cohue à cheval en traînant derrière eux votre monture et celle d'Oriah. La nouvelle de ce qui vient de se passer au marché aux esclaves s'est répandue dans Kilij comme une traînée de poudre, et les marins se sont précipités à votre secours dès qu'ils en ont eu vent. - Vite, Grand Maître ! s'écrie Oswin en vous lançant le licou de votre cheval, quittons cette ville au plus vite !

Vous sautez en selle, attrapez les rênes et vous lancez votre cheval au grand galop. Deux des hommes du marchand d'esclaves veulent vous barrer le chemin, mais ils sont renversés par votre cheval. Vous galopez vers une grande avenue bordée d'arbres au sud de la place, suivi de près par vos compagnons. Au moment où vous allez vous y engager, vous apercevez un des hommes du marchand d'esclaves qui se détache de la foule et approche au galop. Lorsqu'il arrive à votre hauteur, il bande son arc, y encoche une flèche et vous couche en joue.

Tirez un nombre à l'aide de la Table de Hasard. Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Invisibilité, ajoutez 3 au nombre obtenu. Si votre total d'endurance actuel est inférieur ou égal à 20, retranchez 2.

Pour un résultat final de 2 ou moins.

Pour un résultat final allant de 3 à 6

et si vous atteignez 7 ou plus.

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