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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez prestement la Fiole Bleue de votre tunique, vous faites sauter son bouchon et glisser son contenu dans votre gosier. Le liquide gélatineux a un écœurant goût douçâtre, mais vous sentez aussitôt qu'il a une action positive sur vos pouvoirs psychiques. Soudain, la silhouette fantomatique de Zorkaan prend de la vitesse et fuse droit sur vous à travers la salle. Brandissant votre arme Kaï, vous vous préparez au combat en priant Ishir de vous aider à vaincre cette créature de cauchemar.

ZORKAAN LE MANGEUR D'ÂMES

habileté : 58 endurance : 46

Cette entité est normalement insensible aux attaques d'un combattant psychique de votre niveau. Mais en absorbant le contenu de la Fiole Bleue, vous avez temporairement accru la force de vos pouvoirs psychiques. Si vous maîtrisez la Grande Discipline du Foudroiement Psychique, vous pouvez l'utiliser en bénéficiant de la totalité de ses effets. Si votre arme Kaï est la hache Aléma ou l'épée Stella, vous bénéficiez des points supplémentaires qu'elles procurent dans les circonstances appropriées. Cependant, si vous ne maîtrisez pas la Grande Discipline de l'Écran Psychique, vous devez diminuer de 3 point votre total d'habileté (uniquement pour la durée de ce combat). Menez ce combat de la façon habituelle durant les trois premiers Assauts.

Si, au quatrième, vous êtes toujours en vie.

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