Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Août 2015
Vous vous réveillez à l'aurore, en pleine forme et impatient de prendre la route pour Bir-Rabalou. Au cours de la matinée, vos compagnons de voyage et vous croisez plusieurs commerçants et caravanes qui font route vers le nord pour vendre leurs marchandises à cap Kabar. Vos habits ayant fait naître des regards méfiants sur les visages de maints meneurs de caravanes, vous décidez de faire halte lorsque, peu après midi, vous arrivez à un petit village. Les marins partent à la recherche de mhaktis, ces amples robes gris et noir que portent les habitants du désert de Vassagonie, tandis que vous vous occupez des chevaux à l'écurie du village. Un camelot entre deux âges s'approche alors de vous en poussant un chariot sur lequel il a disposé les objets suivants :
Un Poignard - 3 Bougies - Un Bol en cuivre - Une lanterne - Une Craie - Une Fiole d'huile parfumée
- Une paire de Chaussons - Une Corde - Une Lyre (instrument de musique) - 3 Flèches.
Chaque objet, vous dit le camelot, vaut 1 pièce d'or. Si vous achetez quelque chose, n'oubliez pas de faire les modifications correspondantes sur votre Feuille d'Aventure. Quelque temps plus tard, les marins vous rejoignent à l'écurie. Ils portent maintenant des mhaktis et, en relevant leurs capuches, ils peuvent tout à fait passer pour des Vassagoniens. Vous vous remettez tous les quatre en route. Le soleil est bien bas dans le ciel lorsque vous approchez du prochain village. Il se trouve en bordure de la plage et on l'atteint par un sentier sablonneux qui part de la route côtière. Quand vous arrivez à l'embranchement, vous remarquez qu'un attroupement s'est formé sur la plage.
Si vous préférez ignorer ce petit village et continuer votre route vers le sud.