Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Août 2015
A l'instant où vous amenez le troisième cadran sur le chiffre 1, la grande porte noire pivote sans un bruit sur ses gonds pour révéler une magnifique chambre de marbre éclairée par un globe lumineux qui flotte, suspendu à mi-hauteur dans les airs. Les murs sont couverts de scènes de bataille fraîchement gravées qui dépeignent les victoires des hordes de Vorkas de Vandyan sur les armées des États libres des Pays du Storn. Sur une table placée à l'extrémité de la chambre, vous découvrez un casier en bois contenant trois fioles soigneusement bouchées. Chacune d'elles contient une sorte de gelée liquide colorée : une rouge, une jaune et une bleue.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline du Foudroiement Psychique ou de l'Écran Psychique.