Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Août 2015
Delissa a prévu l'itinéraire par lequel vous allez pouvoir vous échapper de Duadon. L'un des antiques tunnels de Skull-Tor passe sous la Porte Nord de la cité avant d'émerger au milieu d'un petit bois à un peu plus d'un kilomètre des remparts. Elle a trouvé avec Hulsta une voie d'accès à cette galerie au fond de la cave d'un entrepôt situé à cinq cents mètres de la coopérative. Hulsta avait exploré le tunnel avant votre arrivée à Duadon mais Delissa tient à s'assurer que vous pourrez l'atteindre sans risque maintenant que tous les sbires de Vandyan sillonnent la ville à votre recherche. Peu après l'aube, elle sort de la maison pour inspecter les rues alentour. Une heure plus tard, elle est de retour et l'angoisse et la déception qui se lisent sur son visage vous laissent augurer le pire.
- Les hommes de Vandyan ont découvert le tunnel, annonce-t-elle, catastrophée. Ils l'ont condamné et ont placé des gardes tout autour de l'entrepôt. La garde a été triplée sur les remparts et aux portes de la cité et votre tête a été mise à prix.
Elle sort de sa poche un rouleau de parchemin et vous le tend. En le déroulant, vous découvrez un portrait assez fidèle de votre visage, sous lequel s'étale en chiffre gras la somme de 10 000 pièces d'or, suivie des mots : « A quiconque ramènera cet homme à Skull-Tor. Mort ou vif ! »
- Il y a des soldats à tous les coins de rue, poursuit Delissa, la mine sombre. Si vous vous risquez hors d'ici, vous êtes presque sûr de vous faire prendre. Tout le monde vous cherche. La ville est pleine de rumeurs. Les gens savent que les Vorkas ont été exterminés et que les armées d'Eldenor battent en retraite. Nos bons citoyens craignent maintenant de subir la vengeance des victimes des hordes de Vandyan. Quant à celui-là, on raconte qu'il est fou de rage. Il a donné l'ordre à ses troupes d'élite, les terribles Sinistrari, de regagner Duadon sur-le-champ pour mener la chasse contre vous. Ils viennent de Luyen à marche forcée et sont attendus pour demain.
Delissa insiste pour que vous restiez caché chez elle pendant encore au moins deux jours et la raison vous pousse à suivre son conseil. Elle pense qu'en l'absence de tout mouvement de votre part,
Vandyan finira peut-être par croire que vous êtes sorti de la ville juste après votre évasion de Skull-Tor et qu'il est inutile de vous chercher dans la cité. Effectivement, à la fin du deuxième jour, une diminution notable du nombre des gardes qu'elle peut voir patrouiller dans les rues au gré de ses sorties semble venir corroborer son raisonnement. Mais quand arrive le troisième jour, vous lui expliquez que vous ne pouvez plus attendre que Vandyan daigne desserrer l'étau dans lequel il tient la ville. Quoi qu'il arrive désormais, vous devez rejoindre la Roche de Xaitar avant la tombée de la nuit pour retrouver Banedon. Ne pouvant plus emprunter le tunnel, vous échafaudez un nouveau plan pour sortir de Duadon par la Porte Nord. Delissa vous confectionne un déguisement au moyen d'une perruque et d'une bonne quantité de maquillage et elle imagine une histoire aussi convaincante que possible pour justifier votre départ de la cité. Vous devrez jouer le rôle de son cousin, avec lequel elle est censée partir pour Luyen de toute urgence pour se rendre au chevet de sa sœur brutalement tombée malade... C'est un plan pour le moins audacieux et, comme l'heure de votre départ approche, vous vous efforcez d'apaiser votre angoisse grandissante en priant Ishir d'assurer son succès. Les trois jours de repos que vous venez de passer vous permettent de récupérer 9 points d'ENDURANCE.