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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le sourire du charron s'efface dès qu'il entend que vous ne voulez rien lui acheter et il répond avec une moue impatiente :

- Ma foi, j'en sais trop rien. Sûr qu'elle doit être dans l'quartier Nord, vot' rue. Mais il est grand, l'quartier nord, et j'vais pas souvent y traîner mes chausses, vu qu'c'est à l'aut'bout d'ia ville ! Tout c'que j'peux vous dire, c'est qu'en prenant à gauche à la tour de guet, vous trouv'rez l'avenue des Flancs. P'têt' bien qu'si vous la suivez assez longtemps, vous finirez par tomber sur la rue des Flancs, mais j'peux pas vous l'garantir.

Vous remerciez l'artisan et vous quittez son atelier. Arrivé au bout de la rue du Chaudron, vous tournez à gauche au pied de la tour de guet pour vous retrouver dans l'avenue des Flancs, ainsi que l'indique un panneau surmonté d'une plaque de cuivre en forme de gallion aux voiles bombées qui marque le début du quartier est de Duadon. Vous remontez l'avenue d'un bon pas, dépassant des boutiques de prêteurs sur gages, des ateliers de fabriquants de voitures, de cordiers et d'artisans divers, avant d'atteindre une place où débouche la Porte Est de la cité. Une longue colonne de Vorkas traverse la place et sort de la ville en franchissant la porte, encadrée par de jeunes officiers frais émoulus à cheval. Vous vous arrêtez pour laisser passer les Vorkas, et vous remontez leur colonne du regard le long d'une rue animée qui s'enfonce vers le centre de Duadon et laisse apercevoir, émergeant, cinq cents mètres plus loin, d'un rideau grisâtre de fumées acides, la silhouette menaçante de Skull-Tor. C'est de la forteresse que les Vorkas se déversent, répugnant flot verdâtre, des bâtiments des nouvelles armureries que Vandyan a fait récemment adjoindre à sa place-forte. Préférant pour l'instant éviter les parages de la forteresse, vous décidez de continuer votre chemin le long du Mur des Flancs dans l'espoir qu'il vous mène à la rue des Flancs. Vous traversez vivement la place en profitant d'un écart entre deux rangs de Vorkas, poursuivant votre route en direction du nord de la cité. Vous atteignez bientôt une nouvelle tour de guet, érigée à l'angle nord-est des remparts et votre moral fait un bond lorsque vous apercevez un panneau surmonté d'une étoile d'argent : ce signe indique que vous allez pénétrer dans le quartier nord. Mais vos espoirs s'évanouissent aussitôt que vous déchiffrez l'inscription gravée sous le symbole, car elle signifie : allée de la Tour Nord!... Un atelier de souffleur de verre est installé à l'angle de cette rue et ses portes grandes ouvertes laissent voir plusieurs maîtres-ouvriers en plein travail, étirant et façonnant avec des gestes d'artistes des boules et de longs filaments de pâte de verre en fusion.

Si vous voulez entrer dans cette échoppe pour demander la direction de la rue des Flancs.

Si vous préférez explorer l'allée de la Tour Nord.

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