Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Août 2015
Chevauchant le long de la route côtière éclairée par la lune, vous couvrez les quarante kilomètres qui vous séparent de Bir-Rabalou en un peu plus de trois heures. La ville est construite en demi-cercle entre deux grands éperons rocheux qui se dressent dans la mer comme deux cornes de taureau. Les bâtiments sont somptueux mais le grand château qui se dresse sur un tertre, au centre de cette riche métropole, les dépasse tous par son faste. Votre arrivée à la porte nord à une heure aussi tardive éveille la méfiance des gardes, qui ne finissent par vous laisser entrer que lorsque Oswin leur offre l'ancien cheval d'Oriah. Vous descendez la grande avenue pavée qui part des portes et débouche sur le port, encore bourdonnant de vie : des bateaux de commerce de tous pays sont à l'ancre, et les tavernes qui se serrent le long du quai sont pleines de matelots. Vous choisissez une des auberges les plus calmes et vous laissez vos montures à l'écurie, avant de pénétrer dans la salle. Dans celle-ci les matelots et les commerçants écoutent, avec attention, trois troubadours de Cloasie. Vous allez trouver l'aubergiste qui vous propose, pour 10 pièces d'or, de vous nourrir tous et de vous donner à chacun une chambre confortable pour la nuit. Vous vous empressez d'accepter (rayez les 10 pièces d'or de votre Feuille d'Aventure) et le patron vous remet une clé à chacun. Les marins, fatigués, décident de dîner dans leur chambre. Quant à vous, vous vous asseyez au comptoir et vous savourez un repas de viande grillée et de fruits tout en écoutant la musique, que vous trouvez étonnamment bonne. Alors que vous avalez la dernière bouchée, un petit homme rond assis seul à une table attire votre attention d'un geste.
- Compagnon ! vous hèle-t-il en agitant une main dodue et couverte de bagues, me feras-tu le plaisir de te joindre à moi ?