Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Août 2015
Vous suivez la grève qui borde la mer des Songes pendant deux jours, vous nourrissant de coquillages et de crustacés très abondants dans les rochers à marée basse. Cependant, vous jugez prudent d'éviter tous les indigènes de la côte et vous attendez la nuit tombée pour traverser leurs villages. Au matin du troisième jour, vous apercevez enfin le port de Suhn qui se profile au loin et une force nouvelle monte en vous. La cité est bâtie sur une petite île à l'embouchure du fleuve Azan. Plusieurs fois au cours du périlleux voyage qui vous a mené jusqu'ici vous avez bien cru ne jamais y arriver. Vous entrez dans la cité par le grand pont de bois qui traverse le fleuve et mène directement au port. Vous vous arrêtez un instant, émerveillé par l'architecture de la grande arche qui forme la porte de la cité. Elle est ornée du buste de tous les gouverneurs de la ville et vous en comptez exactement 120, le plus récent étant celui de l'actuel gouverneur, Étoile Grise. Le port est encombré de bateaux et de barges, certaines aménagées en habitations flottantes. Les femmes entourées d'enfants s'affairent aux activités quotidiennes tandis que leurs hommes travaillent sur le port ou vendent leurs produits au marché. En longeant les quais, vous croisez plusieurs patrouilles de la milice municipale, armées comme en temps de guerre et arrêtant le moindre individu au comportement suspect pour le questionner. La foule du port vaque à ses occupations, la mine sombre, et vous sentez une tension sourde dans les regards. Cette ambiance explosive n'est pas loin de vous rappeler celle de la cité de Nhang. Il est sûrement préférable d'éviter de croiser les patrouilles dans la mesure du possible et vous quittez le port pour aller à la recherche du Seigneur Zinair, l'ambassadeur du Dessi en poste dans la cité. Vous franchissez l'octroi à la sortie du port pour trouver deux avenues. La première mène à la grand-place du marché de Suhn et la seconde, l'avenue des Mers du Sud, traverse le quartier commerçant.
Si vous désirez suivre l'avenue qui mène au marché.
Si vous préférez vous engager dans l'avenue des Mers du Sud.