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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le bac s'éloigne déjà au moment où vous arrivez à l'embarcadère. Vous courez le long du ponton et vous bondissez sur le navire, attrapant de justesse le hayon arrière. Le passeur vous tend une main secourable et vous aide à vous hisser à bord. Il vous demande d'acquitter la somme de 2 nobels pour la traversée et vous vous rappelez brusquement que l'on vous a dérobé tout votre argent. Le passeur vous regarde de travers et commence à s'impatienter. Il menace de vous jeter par-dessus bord si vous ne payez pas votre passage. Après quelques minutes de marchandage serré, il accepte de prendre un objet de votre sac à dos (rayez l'objet de votre choix sur votre Feuille d'Aventure). Vous allez vous accouder au bastingage pour observer les autres passagers. La majorité est composée de paysans et de marchands avec leurs attelages chargés de denrées et d'articles destinés au marché de Tikulu. La traversée est rapide, les deux rives du détroit étant peu éloignées. Bientôt, l'embarcadère se profile et les marchands se préparent à débarquer. Durant les manœuvres, une petite carriole se retourne, déversant son contenu sur le ponton. Les autres marchands le dépassent en grognant mais vous allez prêter main-forte à l'infortuné voyageur en calmant son cheval et en l'aidant à recharger sa cargaison. Le marchand vous remercie de votre assistance et vous propose de vous emmener avec lui à Tikulu, ce que vous acceptez avec plaisir.

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