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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous descendez de la crête et vous traversez un champ labouré pour atteindre une vaste grange, la plus proche des trois dépendances qui entourent, à quelque distance, le corps d'habitation de la ferme. Vous pénétrez dans le bâtiment par la porte de derrière pour découvrir qu'il abrite une douzaine de vaches laitières parquées dans leurs stalles ainsi qu'un poulailler comptant quelques dizaines de gallinacés logé dans un angle. Vous escaladez une échelle menant au fenil qui occupe la partie supérieure de la grange et vous y dénichez une petite réserve de lait, de fromage et d'œufs (l'équivalent de 2 Repas). La terrifiante épreuve de la matinée vous a passablement épuisé et c'est avec volupté que vous allez vous enfouir dans le foin moelleux pour vous abandonner au sommeil, bercé par le crépitement de la pluie sur le toit. Peu avant l'aube, vous êtes tiré de vos songes par un joyeux sifflote-ment montant du bas de la grange. Son auteur est l'ainé des fils du fermier, qui se lève chaque matin à cette heure matinale pour aller traire les vaches. Vous rampez avec précaution jusqu'à l'échelle et vous glissez un œil vers le bas pour découvrir le jeune gaillard juste en dessous. Il tient une fourche et s'apprête à grimper. Vous battez précipitamment en retraite et vous fouillez le fenil du regard à la recherche d'une autre issue. La seule qui existe est une porte ouverte en hauteur sur la façade de la grange pour permettre le passage des balles de foins qui sont hissées jusque-là avec une corde pour y être stockées.

Si vous voulez sortir de la grange en passant par cette porte.

Si vous préférez vous cacher dans le foin et attendre le départ du fils du fermier.

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