Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Août 2015
Le portail s'ouvre sur un couloir voûté dont les murs sont pleins de fresques horribles : scènes de carnage, paysages ravagés, Monstres des Laves triomphants... Cette célébration grandiloquente du Mal vous révulse, mais ce n'est rien à côté de ce que vous découvrez en atteignant le bout du couloir. Vous parvenez sur le seuil d'une grande pièce taillée dans la roche, au sol de pierre jaune et phosphorescent. La carcasse d'un reptile géant occupe tout le centre de l'espace et vous comprenez ce qui donne au sol ces reflets mouvants : un tapis de vers grouille par terre. Deux trônes de bois noir sont perchés sur la carcasse du reptile et, en dessous et entre eux deux, tout au fond de la cage thoracique, vous remarquez une ombre en demi-cercle qui évoque l'entrée d'une grotte. Grâce à votre discipline Magnakaï de l'Intuition, vous détectez la présence de trois puissantes entités dans la pièce, dissimulées à vos yeux par des sortilèges d'illusion et d'invisibilité. Vous êtes certain que deux d'entre elles sont les Kuna, souverains de ce royaume, mais vous ne découvrez rien sur la troisième. Pourtant, son aura vous paraît vaguement familière...
Si vous êtes déjà allé à Mogaruith, Kaag ou Helgor au cours d'une précédente aventure.