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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Il fait déjà sombre lorsque vous entrez dans les collines en chevauchant au côté de Delissa et vous entamez les derniers kilomètres qui vous séparent de votre point de rendez-vous. Quelques minutes avant d'atteindre la flèche de granit, vous apercevez un mince fuseau de lumière dans le ciel crépusculaire. Vous magnifiez votre vision et votre cœur commence à cogner dans votre poitrine quand vous réalisez que ce fuseau n'est autre que l'étincelante coque de métal du Saute Nuage, le fabuleux vaisseau volant de Banedon, qui approche à pleine vitesse du Sud-Ouest. L'aéronef vient s'immobiliser juste au-dessus de la pointe rocheuse, et vous voyez bientôt une cage d'embarquement descendre vers le sol. Un jeune matelot Toranien vous invite à y prendre place avec votre compagne et vous sentez votre estomac vous chatouiller désagréablement lorsque la cage remonte, tant son mouvement est rapide. Le Maître de Guilde en personne est le premier à vous accueillir à bord et il s'empresse de vous féliciter du succès éclatant de votre mission. Quelques instants plus tard, le Saute-Nuage vire majestueusement et file vers Varetta de toute la puissance de ses moteurs. Le voyage ne vous prend guère plus de deux heures et, bien qu'il fasse nuit noire, Banedon n'a guère de difficulté à localiser la cité. Ses remparts endommagés par le siège sont entourés d'une ceinture de bûchers enflammés visibles à plus de cinquante kilomètres à la ronde. En vous approchant, vous survolez les restes sans vie de la horde Vorka qui jonchent la plaine entourant la murailles, et vous voyez les régiments des troupes de l'Alliance des Pays Libres marcher fièrement vers les portes de la cité. Guidé par les feux, le timonier dirige l'aéronef vers le centre de la ville avant de l'immobiliser en vol stationnaire au-dessus des Maisons du Savoir. Accompagné de Delissa et Banedon, vous prenez place dans la cage de débarquement qui vous fait descendre dans les jardins de ce magnifique édifice où le Second Ordre du Kaï a établi ses quartiers. A peine avez-vous touché le sol qu'un tonnerre de vivats et d'acclamations jaillissent des poitrines de vos frères Kaï assemblés pour vous accueillir. Puis, dans un moment d'intense émotion, vous tombez dans les bras de Loup Solitaire et de Gwynian le Sage, rayonnants de fierté et d'allégresse. Ce sont de joyeuses retrouvailles, de celles qui resteront à jamais gravées dans votre mémoire et dans la légende du Second Ordre du Kaï. La nouvelle de votre arrivée se répand comme une traînée de poudre à-travers Varetta et, en dépit de l'heure tardive, ses citoyens reconnaissants envahissent les rues pour improviser une grande fête en l'honneur de celui qui, par son action héroïque, les a libérés du terrible siège qui les étranglait depuis de longues semaines. Au terme d'une mémorable nuit de festivités, Loup Solitaire décide de vous laisser partir le jour-même pour le monastère Kaï à bord du Saute Nuage afin de vous laisser l'honneur d'y porter le premier la nouvelle de la victoire. Quant à lui, il regagnera le Sommerlund en chevauchant à la tête du Second Ordre pour vous rejoindre une semaine plus tard. Vous vous pliez avec joie à la volonté de votre chef et, peu avant midi, vous saluez vos frères Kaï du haut du pont du fabuleux vaisseau volant de Banedon tandis que les toits de Varetta commencent à défiler sous la coque. Après un vol sans histoire, vous arrivez à destination dans la matinée du lendemain et vous proclamez le succès de la croisade du Kaï. Vos frères chargés de la défense du monastère laissent éclater leur joie, et exigent que vous leur narriez les péripéties de votre périlleux affrontement contre les forces sataniques de Skull-Tot Vol m récit achevé, vous les informez que Loup Solitaire et les forces du Kaï ont quitté Varetta et devraient donc arriver dans une semaine à compter de ce jour. Étant pour l'heure le Maître Kaï de plus haut rang présent au monastère, vous ajoutez qu'il vous revient de superviser les préparatifs de leur accueil.

Tous ont tellement hâte d'assister au retour de votre chef et de vos frères que les préparatifs en question sont achevés deux jours avant la date prévue. A la fin de l'après-midi du cinquième jour, vous êtes étonnés de voir arriver un éclaireur Kaï du nom de Pluie d'Or. Son visage et ses vêtements chiffonnés et couverts de poussière, sa monture fourbue et son propre état d'épuisement témoignent qu'il a chevauché sans trêve depuis plusieurs jours. A la vue de sa mine défaite, un sombre pressentiment vous envahit, mais la terrible nouvelle qu'il vous apporte dépasse vos plus noires suppositions... Loup Solitaire a disparu! Une nuit où la troupe bivouaquait dans les environs de Ruanon, votre chef a été enlevé. Ceux qui ont assisté à sa soudaine disparition ont vu une ombre tourbillonnante surgir d'un ciel d'orage et s'abattre sur lui pour l'engloutir. Tout s'est passé si vite que le Grand Maître Suprême n'a pu esquisser un geste de défense avant de s'évanouir sans laisser de trace ! Vous sentez un frisson glacé vous parcourir l'échiné en entendant le rapport de Pluie d'Or. Sa description de la ténébreuse ombre tournoyante ne correspond que trop bien à la forme adoptée par Zorkaan le Mangeur d'Ames. Un doute atroce vous taraude l'esprit : et si la destruction de la Rune utilisée par Vandyan pour invoquer cette maléfique entité, au lieu de l'anéantir, l'avait piégée sur le Magnamund?

Alors, l'enlèvement de Loup Solitaire serait le moyen que Zorkaan aurait trouvé pour assouvir sa vengeance ! Votre sixième sens vous dit que Loup Solitaire est bien vivant et se trouve quelque part sur votre monde, mais vous ne pouvez déterminer où précisément.

Vous avez remporté une éclatante victoire à Duadon, mais la terrible nouvelle de la disparition de Loup Solitaire jette une ombre sur votre triomphe. Mais vous ne pouvez accepter que la perte de votre illustre chef soit le prix à payer pour la défaite de Vandyan et l'anéantissement de ces immondes Vorkas. Quoi qu'il puisse vous en coûter, vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour retrouver Loup Solitaire et l'arracher aux griffes de son ténébreux ravisseur. Mais ce sera une tâche ardue et périlleuse qui vous conduira aux limites de votre bravoure et de vos capacités. Si vous avez le courage et la détermination d'un authentique Grand Maître Kaï, vous oserez relever ce prodigieux défi dans le prochain volume de l'épopée du Second Ordre du Kaï !

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