Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Août 2015
Luttant contre les tourbillons qui vous attirent vers le fond, vous émergez finalement à la surface des eaux pour aspirer une profonde goulée d'air. Des débris et des caisses flottent autour de vous et les cordages entremêlés aux fragments de mâts forment des pièges redoutables qui menacent de vous emprisonner. Vous plongez à nouveau pour nager sous l'eau, loin de l'endroit du naufrage et vous partez en direction de la côte, à peine distante d'un mille. Bientôt, les vagues déposent votre corps exténué sur une grève rocailleuse et vous rampez à l'abri des rochers au pied d'une haute falaise. Les débris du Vargas se déposent sur la plage ou se fracassent contre les rochers. Une bande de pillards arpente la grève, ramassant la cargaison échouée et achevant les rares survivants. Ce sont des naufrageurs et vos sens Kaï vous apprennent que ces hommes sont sous la coupe d'une puissante intelligence maléfique. Vous pouvez d'ailleurs capter son aura démoniaque au sommet de la falaise et vous savez qu'elle est à l'origine du naufrage. Grâce à vos pouvoirs de camouflage, vous parvenez à quitter la grève sans être repéré par les naufrageurs. A moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez prendre 1 Repas ou perdre 3 points d'ENDURANCE.