Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Août 2015
En dépit de l'obscurité, plusieurs flèches trouvent leur cible et perforent la coque du canot. L'une d'elles vous traverse le mollet, et vous vous mordez le poing jusqu'au sang pour ne pas hurler de douleur: vous perdez 3 points d'endurance. Alors que le courant vous entraîne sous l'arche centrale du pont, vous faites rapidement appel à vos pouvoirs de Guérison pour stopper l'hémorragie et refermer la plaie. Vous émergez de l'autre côté du pont sans avoir été repéré mais votre canot criblé de flèches se remplit d'eau à une telle vitesse qu'il va falloir l'abandonner d'urgence ! Braquant le gouvernail vers la rive gauche, vous mettez le cap sur un bosquet de saules dont le feuillage touffu surplombe le courant. A l'instant où la barque passe sous les saules, vous bondissez avec souplesse dans leurs branches et vous y disparaissez. Lorsque les Eldenoriens rallument leurs torches, ils aperçoivent votre embarcation échouée sur la berge et arrivent pour la fouiller. Tapi dans la végétation, vous les regardez hisser à grand-peine le canot rempli d'eau sur la berge pour inventorier son maigre contenu, avant d'aller reprendre leur position sur le pont. Dès que la voie est libre, vous vous glissez hors du bosquet et vous décampez en longeant la rivière vers l'aval. Ce n'est qu'après avoir laissé l'ennemi à près de dix kilomètres en arrière que vous vous résolvez à faire halte pour prendre quelques heures de repos bien méritées dans les branches d'un chêne centenaire. Avant de vous endormir, et à moins de maîtriser la Grande Discipline de l'Art de la Chasse, vous devez prendre un Repas ou perdre 3 points d'Endurance.